[建议] 关于“更新修复游戏文件”的建议

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提问软件: 单机游戏盒子

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致:单机游戏盒子制作团队
  首先,感谢单机游戏盒子团队的努力,让我们普通玩家能够免费体验到各种3A大作,各种有趣有意思的游戏,为我的生活增添了很多乐趣。但在使用过程中,我发现了以下问题,希望制作团队能够增添此功能以进一步优化单机游戏盒子的使用。
  现在新发布的游戏,往往所占内存都较大,少则也能达到20GB的数量级,更大的甚至上百GB,在实际游玩过程中,部分游戏会出现莫名其妙的文件损坏,导致游戏无法正常运行,此时现阶段只能采取将游戏卸载,并重新安装的方式来解决。大部分玩家,在下载安装完游戏后,为节省电脑空间会将安装包同步删除。因此,导致出现游戏文件损坏需要卸载重新安装游戏的时候,往往需要重新下载完整游戏安装包,同时在新更新的盒子1.0.0版本中,重新下载已购买的游戏安装包还要额外支付游戏币。因此,希望官方能够在启动器,或在游戏盒子内置类似steam的本地游戏文件检测功能,发现游戏文件哪些出了问题可以及时修复,或者将买过下载权限的游戏安装包放入我的资源中,在下次下载过程中不需要再额外付费。
  望官方能够收纳我的改进意见,再次感谢单机游戏盒子所有制作团队,你们辛苦了!!!!


                                                                                                     
一位匿名的游戏玩家

2026年10月11日


全部回复1 显示全部楼层
您好,非常抱歉让您久等了!感谢您详细说明游戏文件损坏后重新下载的困难,也感谢您对单机游戏盒子的支持。您提出的本地文件修复和已获得下载权限后再次下载的费用问题,我们已收悉。
  1、关于文件检测:客户端目前已有 MD5 校验功能,用于检查下载的安装包或压缩包是否完整。校验未通过时会阻止安装,并支持重新校验。根据近期用户反馈,我们发现是由于部分文件在安装过程中发生错误导致部分文件没有正常安装时导致,我们已经在排查此问题;
  2、关于再次下载时产生费用的问题:目前再次获取下载链接时,如果重复获取之前已经下载过的资源时,通常所需要的积分会远低于第一次下载时产生的积分,甚至支持免费获取;
  3、关于您提到的本地游戏文件检测功能,目前仅支持检测“BIN文件/PART文件”,无法支持检测游戏内文件,敬请谅解。

感谢您的反馈。如有明确进展,我们会在本贴中告知。感谢您对单机游戏盒子的理解和支持,祝您生活愉快!

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