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宫崎英高的魂类游戏新作《艾尔登法环(Elden Ring)》在今年的E3游戏展会上正式公布,本作引入了全新的游戏玩法,即在游玩过程中允许玩家收集敌人的灵魂并可以在战斗中召唤他们。 自从这种新的玩法公布之后,众多玩家纷纷对这一新的机制表示担忧,害怕新推出的游戏机制会变相降低游戏难度。玩家们有这样的担忧其实是可以理解的,毕竟宫崎英高的游戏一直是以高难度著称,所以很多喜欢挑战自己的玩家并不喜欢游戏难度降低。 对于玩家的这一疑惑,开发团队在一次参访中做出了自己的回应,他们表示已经对新推出的召唤机制进行了平衡,此次平衡过后,游戏难度将不会因为召唤机制而降低。
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