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单机游戏盒子成立四周年_周年庆活动策划书
本次活动已结束,感谢大家的参与,我们五周年再见~
活动背景
2024年12月10日,单机游戏盒子将迎来成立四周年。四年来,我们一直陪伴着热爱单机游戏的玩家,得到了大家的支持与信赖。为感谢所有朋友的陪伴,我们特举办本次“周年庆活动”,希望通过一些小活动,带给大家一些虚拟奖励,感谢大家的支持与热爱。
活动主题
单机游戏盒子成立四周年_周年庆活动
活动时间
2024年12月
活动目的
- 庆祝单机游戏盒子成立四周年。
- 感谢长期支持和陪伴的用户朋友。
- 提供多种互动活动和虚拟奖励,增强用户粘性。
活动内容
第一部分:周年庆勋章
为纪念四周年,我们将推出“周年庆勋章”。所有用户可以在活动期间领取该勋章,作为对大家支持的感谢。
- 活动时间:2024年12月10日全天【活动已结束】
- 领取地址:comm.lli5.com/home.php?mod=medal
第二部分:签到补签卡免费赠送
为了鼓励用户持续参与,活动期间我们将对前100名签到的用户赠送3张签到补签卡,助力大家错过签到时的补救。如果签到名额满了,用户可以通过花费200游戏币/张来购买补签卡,最多可购买10张。
- 活动时间:2024年12月10日 - 2014年12月16日【活动已结束】
- 活动规则:2024年12月10日前100名签到的用户免费领取3张补签卡(后续统一发放),在上述时间段的其他用户可以低价购买,最多购买10张。
- 领取地址:comm.lli5.com/home.php?mod=magic
第三部分:寄语活动
我们希望用户们能通过灌水中心表达自己在过去四年中对单机游戏盒子的感想与感悟。我们将根据寄语的内容真实性、感人程度等进行评选,优胜者将获得100-1000枚游戏币作为奖励。
- 活动时间:2024年12月10日 - 2024年12月30日【活动已结束】
- 参与地址:comm.lli5.com/forum-57-1.html
- 奖励设置:根据寄语内容的评选,发放游戏币奖励。
第四部分:赠送VIP会员
VIP会员是2024年下半年推出的便民功能,用户可以支付游戏币购买会员,会员用户可以享受无需回帖即可直接在网页内获取资源下载链接。
- 活动形式:T楼活动
- 参与地址:comm.lli5.com/thread-59348-1-1.html
- 活动规则:
- 每人只能T楼3次,超过3次将取消T楼资格。
- 本次活动仅面向2024年12月8号前注册的用户,以防止小号参与。
- 开奖将通过随机抽取选出幸运用户。
- 若中奖者重复中奖,将重新抽取。中奖多次按最高奖励计算。
- 奖品设置:
- 一天VIP会员 *15
- 一个星期VIP会员 *10
- 一个月VIP会员 *3
- 三个月VIP会员 *2
- T楼开始时间:2024年12月09日23:59
- T楼截止时间:2024年12月16日23:59(因奖励名额仍有剩余,故此活动已延期)【活动已结束】
- 中奖名单将在公示期后由管理员发布,中奖用户将自动获得VIP会员权限。
活动规则
- 所有活动均为公益性质,感谢用户对单机游戏盒子的支持与厚爱。
- 由于项目没有经费支持,本次活动的奖品仅为虚拟物品,不提供其他有价值的实物奖品,敬请谅解。
- 活动结束后,具体奖励将在活动页面进行公布。
活动总结
本次活动以感谢和回馈为主题,旨在让玩家们回顾这四年来的陪伴和成长。我们希望通过这次活动加深玩家与平台的联系,带给大家更多互动和欢乐。
活动最终解释权归主办方(单机游戏盒子工作室)所有
附录
第四部分:T楼活动抽签脚本代码
为实现公开、透明、公正,本次活动抽签代码公布如下,供大家参考借阅:
# auther:chboy
# time:2024/12/12 00:12
# python 3.8
import random
# uid -> fid
users_tlou = {
'user1': [10, 20, 30],
'user2': [5],
'user3': [10, 20]
# 此处用户数据为演示数据,用户数据以实际为准...
}
# 奖品设置
prizes = {
'一天VIP会员': 2,
'一个星期VIP会员': 2,
'一个月VIP会员': 1,
'三个月VIP会员': 1,
# 此处奖品数据为演示数据,奖品数据以实际为准...
}
# 合并所有有效的楼层数据(每个用户最多3次T楼,去重,排除无效数据)
valid_entries = []
for floors in users_tlou.values():
if len(floors) > 0 and len(floors) <= 3: # 用户楼层数据不能为空且不超过3次
# 去除重复楼层数据
valid_entries.extend(list(set(floors)))
# 检查是否有足够的楼层
total_entries = len(valid_entries)
prize_counts = sum(prizes.values())
if prize_counts > total_entries:
print(f"警告:奖品数量({prize_counts})大于有效楼层数量({total_entries})!请调整奖品设置。")
else:
# 奖品抽取函数
def draw_prizes():
prize_winners = {prize: [] for prize in prizes}
# 将所有楼层编号随机打乱
random.shuffle(valid_entries)
# 抽取奖品
for prize, count in prizes.items():
winners = random.sample(valid_entries, count)
prize_winners[prize] = winners
# 删除已中奖楼层,确保不重复中奖
for winner in winners:
valid_entries.remove(winner)
return prize_winners
# 进行抽奖
winners = draw_prizes()
# 打印中奖结果
for prize, winners_list in winners.items():
print(f"奖品:{prize}")
print(f"中奖楼层:{winners_list}")
print("----")
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